Selasa, 18 November 2014

PROGRAM INPUT DATABASE MAHASISWA

A. Flow Chart

B. Listing Program
program lth;
uses wincrt;
var 
pilih: byte; 
procedure Input_data; 
type 
mhs=record 
npm: string[7]; 
nama: string[25]; 
nilai: real; 
end; 
 var 
fmhs: file of mhs; 
rmhs: mhs; 
lagi: char; 
 begin 
assign(fmhs,'mhs.dat'); 
rewrite(fmhs); 
lagi:='y'; 
while upcase(lagi)='Y' do 
begin 
clrscr; 
with rmhs do 
begin 
gotoxy(5,6)  ;write('Nomor Pokok Mahasiswa : '); 
gotoxy(5,8)  ;write('Nama Mahasiswa        : '); 
gotoxy(5,10) ;write('Nilai Mahasiswa       : '); 
gotoxy(30,6) ;readln(npm); 
gotoxy(30,8) ;readln(nama);
gotoxy(30,10);readln(nilai); 
end; 
write(fmhs,rmhs); 
gotoxy(5,15) ;write('Masukan data lagi [Y/T] ? '); 
readln(lagi); 
end; 
close(fmhs); 
end; 
procedure Tambah_data; 
type 
mhs=record 
npm: string[7]; 
nama: string[25]; 
nilai: real; 
end; 
 var 
fmhs: file of mhs; 
rmhs: mhs; 
lagi: char; 
begin 
assign(fmhs,'mhs.dat'); 
{$I-} 
reset(fmhs); 
{$I+}; 
if ioresult<>0 then rewrite(fmhs); 
seek(fmhs,filesize(fmhs)); 
lagi:='y'; 
while upcase(lagi)='Y' do 
begin 
clrscr; 
with rmhs do 
begin 
gotoxy(5,6)  ;write('Nomor Pokok Mahasiswa : '); 
gotoxy(5,8)  ;write('Nama Mahasiswa        : '); 
gotoxy(5,10) ;write('Nilai Mahasiswa       : '); 
gotoxy(30,6) ;readln(npm); 
gotoxy(30,8) ;readln(nama); 
gotoxy(30,10);readln(nilai); 
end; 
write(fmhs,rmhs); 
gotoxy(5,15) ;write('Masukan data lagi [Y/T] ? '); 
readln(lagi); 
end; 
close(fmhs); 
end; 
 procedure Lihat_data; 
type 
mhs=record 
npm: string[7]; 
nama: string[25]; 
nilai: real; 
end; 
var 
fmhs: file of mhs; 
rmhs: mhs; 
begin 
assign(fmhs,'mhs.dat'); 
reset(fmhs); 
clrscr; 
writeln('-------------------------------------------------------------'); 
writeln('NPM                    nama mahasiswa                   nilai'); 
writeln('-------------------------------------------------------------'); 
while not eof (fmhs) do 
begin 
read(fmhs,rmhs); 
with rmhs do 
writeln(npm:7,nama:25,nilai:29:0); 
end; 
writeln('-------------------------------------------------------------'); 
close(fmhs); 
readln; 
end; 
procedure Cari_data; 
type 
mhs=record 
npm: string[7]; 
nama: string[25]; 
nilai: real; 
end; 
 var 
fmhs: file of mhs; 
rmhs: mhs; 
i,jml: integer; 
nocari: string[7]; 
lagi: char; 
ketemu: boolean; 
begin 
assign(fmhs,'mhs.dat'); 
reset(fmhs); 
jml:= filesize(fmhs); 
lagi:='y'; 
while upcase(lagi)='Y' do 
begin 
clrscr; 
ketemu:= false; 
write('Masukan npm yang dicari : '); 
readln(nocari); 
writeln; 
for i:= 1 to jml do 
begin 
seek(fmhs,i-1); 
read(fmhs,rmhs); 
if rmhs.npm=nocari then 
begin 
ketemu:= true; 
writeln('Nama Mahasiswa  : ',rmhs.nama); 
writeln('Nilai Mahasiswa : ',rmhs.nilai:2:0); 
end; 
end; 
if not ketemu then 
writeln('Tidak nomor tersebut!!!'); 
writeln; 
write('cari data lagi [Y/T] ? '); 
readln(lagi); 
end; 
close(fmhs); 
end; 
procedure Koreksi_data; 
type 
mhs=record 
npm: string[7]; 
nama: string[25]; 
nilai: real; 
end; 
 var 
fmhs: file of mhs; 
rmhs: mhs; 
i,jml: integer; 
nocari: string[7]; 
ketemu: boolean; 
lagi: char; 
begin 
assign(fmhs,'mhs.dat'); 
reset(fmhs); 
jml:= filesize(fmhs); 
lagi:='Y'; 
while upcase(lagi)='Y' do 
begin 
ketemu:= false; 
clrscr; 
write('Nomor pokok mahasiswa yang dicari : '); readln(nocari); 
writeln; 
for i:= 1 to jml do 
begin 
seek(fmhs,i-1); 
read(fmhs,rmhs); 
if rmhs.npm=nocari then 
begin 
with rmhs do 
begin 
ketemu:= true; 
writeln('Nomor Pokok Mahasiswa  : ',npm:7); 
write('Koreksinya                 : '); readln(npm); 
writeln('Nama Mahasiswa         : ',nama); 
write('Koreksinya                 : '); readln(nama); 
writeln('Nilai Mahasiswa        : ',nilai:2:0); 
write('Koreksinya                 : '); readln(nilai); 
end; 
end; 
seek(fmhs,i-1); 
write(fmhs,rmhs); 
end; 
if not ketemu then 
writeln('Tidak nomor tersebut!!!'); 
writeln; 
write('ada lagi yang akan dikoreksi [Y/T] ? '); 
readln(lagi); 
end; 
close(fmhs); 
end; 
procedure Hapus_data; 
type 
mhs = record 
npm: string[7]; 
nama: string[25]; 
nilai: real; 
end; 
 var 
fmhs: file of mhs; 
rmhs: mhs; 
nourut,i,jml: integer; 
nocari: string[7]; 
ketemu: boolean; 
lagi,ya: char; 
begin 
assign(fmhs,'mhs.dat'); 
reset(fmhs); 
lagi:= 'Y'; 
while upcase(lagi)='Y' do 
begin 
clrscr; 
jml:= filesize(fmhs); 
write('Nomor record yang dihapus (1  -',jml:3,') ? '); 
readln(nourut); 
writeln; 
if (nourut < 1) or (nourut > jml) then 
writeln('Tidak ada no record ini !!!') 
else 
begin 
for i:= nourut to jml do 
begin 
seek(fmhs,i-1); 
read(fmhs,rmhs); 
with rmhs do 
begin 
writeln('Nama Mahasiswa   : ',rmhs.nama); 
writeln('Nilai Mahasiswa  : ',rmhs.nilai:6:2); 
end; 
end;  
writeln; 
write('Yakin data ini akan dihapus [Y/T] ? '); readln(ya); 
if upcase(ya) = 'Y' then 
begin 
seek(fmhs,nourut-1); 
truncate(fmhs); 
end; 
end; 
writeln; 
write('ada lagi yang akan dicari [Y/T] ? '); readln(lagi); 
end; 
close(fmhs); 
end; 
begin 
while true do 
begin 
clrscr; 
gotoxy(20,2); write('**MENU UTAMA**'); 
gotoxy(5,5); write('1. Input data awal'); 
gotoxy(5,7); write('2. Tambah data'); 
gotoxy(5,9); write('3. Lihat semua data'); 
gotoxy(5,11); write('4. Lihat data tertentu'); 
gotoxy(5,13); write('5. Edit data'); 
gotoxy(5,15); write('6. Hapus data'); 
gotoxy(5,17); write('7. Selesai'); 
pilih := 0; 
while (pilih < 1) or (pilih > 7 ) do 
begin 
gotoxy(5,20); write('Masukan pilihan : '); 
readln(pilih); 
if (pilih < 1) or (pilih > 7) then 
write (^G); 
case pilih of 
1: Input_data; 
2: Tambah_data; 
3: begin 
lihat_data; 
writeln; 
write('Tekan enter untuk kembali ke MENU'); 
readln; 
end; 
4: Cari_data; 
5: Koreksi_data; 
6: Hapus_data; 
7: Exit; 
end; 
end; 
end; 
end.

Pemrograman Web dengan HTML

HTML merupakan singkatan dari HyperText Markup Language adalah script untuk menyusun dokumen-dokumen Web.mendesain HTML berarti melakukan suatu tindakan pemrograman. Namun HTML bukanlah sebuah bahasa pemrograman. Namun HTML hanyalah berisi perintah-perintah yang telah terstruktur berupa tag-tag penyusun. Menuliskan tag-tag HTML tidaklah sebatas hanya memasukkan perintah-perintah tertentu agar HTML kita dapat di akses oleh browser. Mendesain HTML adalah sebuah seni tersendiri. Homepage yang merupakan implementasi dari HTML adalah refleksi dari orang yang membuatnya. Untuk itu kita perlu mendesainnya dengan baik agar para pengunjung homepage yang kita buat merasa senang dan bermanfaat.

1. Mendesain HTML dapat dilakukan dengan dua cara:
2. Menggunakan HTML Editor, seperti Microsoft FrontPage, Adobe Dreamweaver, dan lain-lain.
3. Dengan cara menuliskan sendiri secara manual satu persatu tag-tag HTML ke dalam dokumen HTML.

Kedua cara diatas memiliki Kelebihan dan kekurangan. Cara pertama kelebihannya adalah HTML Editor merupakan sebuah program yang khusus didesain untuk membuat, melakukan editing bahkan mem-publish ke internet. Dengan kemampuannya menggabungkan kemudahan dan kecanggihan teknologi internet ke dalam dokumen HTML maka cara ini sangat disukai oleh para pemula dan desainer yang tidak ingin belajar lebih mendalam mengenai HTML. Sedangkan cara kedua adalah menuliskan secara manual satu persatu tag-tag HTML. Hal ini sangat disarakan sulit dikarenakan akan memakan tenaga dan waktu ekstra untuk melakukannya, ditambah lagi Anda harus melakukan cara-cara konvensional untuk melihat hasilnya pada web browser. Namun pada cara kedua adalah dasar dari segala bentuk HTML yang akan Anda pelajari, karena dengan cara itulah Anda akan lebih paham mengenai cara kerja dan berbagai perintah yang biasa dipakai pada bahasa HTML.

Struktur Dasar Dokumen HTMLDokumen HTML disimpan dalam format teks reguler dan mengandung tag-tag yang memerintahkan web browser untuk mengeksekusi perintah-perintah yang dispesifikasikan. Struktur dasar dokumen HTML(Tag, Element, Attribute), Element HTML, Element HEAD, Element TITLE, Element BODY. Secara sederhana HTML terdiri dari dua bagian yaitu Header dan Body. Struktur HTML diapit oleh tag awal <HTML> dan tag akhir </HTML>. Standar penulisannya adalah:

<HTML>
<HEAD>
Deskrisi dokumen
</HEAD>
<BODY>
Isi dokumen
</BODY>
</HTML>

Contoh aplikasinya

Buatlah scrips teks seperti dibawah ini dengan menggunakan NotePad dan simpan filenya dengan nama latihan1.html

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Belajar Dasar-Dasar HTML</TITLE>
</HEAD>
<BODY>

Pelajaran Pertama saya mengenai pemerograman HTML, Ternyata Belajar HTML itu sangat mudah dan mengasyikan</BODY> </HTML>

Keterangan:
Tag <TITLE> digunakan untuk memberi judul dokumen HTML. Judul ini dapat Anda lihat pada pojok kiri atas (title bar) browser. Ketika orang akan mem-bookmark web Anda, maka judul inilah yang akan disimpan.
<BODY> adalah isi dokumen yang akan ditampilkan dibrowser Anda

Untuk melihat hasilnya, silakan jalankan browser favorit Anda, dengan cara membuka file latihan1.html yang sudah Anda buat tadi dengan menggunakan browser seperti contoh tampilan dibawah ini saya menggunakan browser Mozila Firefox :



Setelah mempelajari materi ini diharapkan anda dapat memahami struktur dasar dari dokumen HTML.

Referensi Tag HTML

1. Heading

Merupakan kepala dari dokumen HTML. Tag <head> dan tag </head> terletak di antara tag <html> dan tag </html>.

Sintaks:

<head>
..........
</head>

Heading adalah sekumpulan kata yang menjadi judul atau subjudul dalam suatu dokumen HTML. Heading berbeda dengan tag <TITLE> yang tidak bisa muncul dalam halaman web. HTML menyediakan enam tingkatan heading. Heading level 1 biasanya untuk judul utama.

Contoh:

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Headings</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>Heading Level 1</H1>
<H2>Heading Level 2</H2>
<H3>Heading Level 3</H3>
<H4>Heading Level 4</H4>
<H5>Heading Level 5</H5>
<H6>Heading Level 6</H6>
</BODY>
</HTML>




2. Paragraf

Untuk membuat paragraf digunakan tag <P>. Setelah tag <P> Anda bisa menulis isi paragraf dan paragraf tersebut harus diakhiri dengan penutup </P>. Anda bisa mengatur posisi paragraf dengan attribut ALIGN. Atribut ALIGN diikuti dengan posisi yang diinginkan. LEFT untuk rata kiri, CENTER untuk rata tengah dan RIGHT untuk rata kanan.

Contoh:

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Paragraf</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<P ALIGN="right">
Yang harus Anda sadari adalah mencari uang di internet bukanlah bisnis secara riil, tapi sebenarnya kita berhadapan dengan dunia maya, yang perlu Anda cermati hanyalah banyak jebakan dalam dunia maya yang begitu cerdas dan banyak situs-situs web bisnis online yang buat Anda ragu berhasil atau gagal untuk menjalaninya, sehingga banyak orang terperdaya, tertipu dan menyia-nyiakan waktu bahkan uangnya dan akhirnya tidak ada hasil sama sekali, salah satu penyebabnya adalah kurangnya pengetahuan yang mendalam tentang skill tekhnis dan strategy untuk sukses bisnis online. <P ALIGN="center">
Memang, sampai saat ini masih banyak orang tidak percaya bahwa bisnis secara online bisa membuat penggunanya menjadi kaya raya, itu tidak benar, sebab kenyataannya banyak orang menjadikan bisnis online sebagai sumber penghasilannya yang besar, segera ikuti petunjuk-petunjuk yang ada dalam blok saya ini, Anda akan diarahkan bagaimana keberhasilan para interneter kelas lokal maupun dunia yang membangun kekayaan secara bisnis online, dan rahasianya di kupas tuntas disini dan buktikan sendiri hasilnya, karena blog rahasia bisnis online ini adalah intisari dari ratusan situs web bisnis online dengan menggunakan trik dan strategy ampuh agar Anda bisa membangun kekayaan secara online . <P ALIGN="left">
Untuk menjalani bisnis online agar Anda sukses, langkah pertama yang harus Anda lakukan adalah melakukan persiapan. Tahapan ini sangat penting dan Anda harus melakukannya karena dalam artikel ini memberikan Anda bukti keberhasilan bukan saja hanya menambah pengetahuan Anda tentang bagaimana menjalani bisnis online. </P>
</BODY>
</HTML>

Dibawah ini adalah tampilan pada halaman browser dari contoh script diatas :




Dari struktur dasar HTML di atas dapat dijelaskan sebagai berikut :


a. Tag Adalah teks khusus (markup) berupa dua karakter "<" dan ">", sebagai contoh <body> adalah tag dengan nama body.

Secara umum tag ditulis secara berpasangan, yang terdiri atas tag pembuka dan tag penutup (ditambahkan karakter "/" setelah karakter "<"), sebagai contoh <body> ini adalah tag pembuka isi dokumen HTML, dan </body> ini adalah tag penutup isi dokumen HTML.

b. Element Element terdiri atas tiga bagian, yaitu tag pembuka, isi, dan tag penutup. Sebagai contoh untuk menampilkan judul dokumen HTML pada web browser digunakan element title, dimana:

<title> ini adalah tag pembuka judul dokumen HTML

Disini Judul Dokumen HTML ini adalah isi judul dokumen HTML

</title> ini adalah tag penutup judul dokumen HTML

Tag-tag yang ditulis secara berpasangan pada suatu element HTML, tidak boleh saling tumpang tindih dengan pasangan tag-tag lainnya.

Contoh penulisan tag-tag yang benar

<p>
<b>
................
</b>
</p>

Contoh penulisan tag-tag yang salah

<p>
<b>
................
</p>
</b>

c. Attribute Attribute mendefinisikan property dari suatu element HTML, yang terdiri atas nama dan nilai. Penulisannya adalah sebagai berikut:

<TAG>
nama-attr="nilai-attr"
nama-attr="nilai-attr"
.................
>
.................
</TAG>

Secara umum nilai attribute harus berada dalam tanda petik satu atau dua. Sebagai contoh, untuk membuat warna teks menjadi kuning dan latarbelakang halaman web menjadi hitam, penulisannya adalah <body bgcolor="black" text="yellow">

d. Element HTML Menyatakan pada browser bahwa dokumen Web yang digunakan adalah HTML.

Sintaks:

<html>
..........
</html>

e. Element HEAD Merupakan kepala dari dokumen HTML. Tag <head> dan tag </head> terletak di antara tag <html> dan tag </html>.

Sintaks:

<head>
..........
</head>

f. Element TITLE Merupakan judul dari dokumen HTML yang ditampilkan pada judul jendela browser. Tag <title> dan tag </title> terletak di antara tag <head> dan tag </head>.

Sintaks:
<title>
.........
</title>

g. Element BODY

Element ini untuk menampilkan isi dokumen HTML. Tag <body> dan tag </body> terletak di bawah tag <head> dan tag </head>.

Element BODY mempunyai attribute-attribute yang menspesifikasikan khususnya warna dan latarbelakang dokumen yang akan ditampilkan pada browser.

Sintaks:

<body text="v" bgcolor="w" background="uri" link="x" alink="y" vlink="z">
..............
</body>

Attribute text memberikan warna pada teks, bgcolor memberikan warna pada latarbelakang dokumen HTML, background memberikan latarbelakang dokumen HTML dalam bentuk gambar, link memberikan nilai warna untuk link, alink memberikan warna untuk link yang sedang aktif, vlink memberikan warna untuk link yang telah dikunjungi.

Jika attribute bgcolor dan background keduanya dispesifikasikan maka attribute background yang akan digunakan, akan tetapi jika nilai attribute background (gambar) tidak ditemukan pada dokumen HTML maka attribute bgcolor yang akan digunakan.

MAKALAH STRUKTUR DATA

Pengertian Pascal

Pemrograman Pascal adalah bahasa tingkat tinggi (High Level Languange) yaitu bahasa pemrograman yang mudah dipahami oleh bahasa manusia. Pascal merupakan bahasa yang terstruktur tersusun atas sejumlah blok.Blok-blok yang kecil selanjutnya dapat dapat dipakai untuk membuat blok yang lebih besar. Blok ini lebih dikenal dengan sebutan subprogram, yang dibedakan atas prosedur dan fungsi. Dalam pembahasan kali ini kami akan membahas tentang prosedur yang diaplikasikan dalam program Data Barang .

1. LISTING PROGRAM
program data_barang;
uses wincrt;
var
kd,nm_brg,bonus :string;
hrg :longint;
ds_brg,jml,jml_tot :real;
ulang :char;
label atas;
procedure input;
begin
gotoxy (21,2);writeln('===============================');
gotoxy (27,3);writeln('PROGRAM DATA BARANG');
gotoxy (32,4);writeln('KELOMPOK 1');
gotoxy (30,5);writeln('STRUKTUR DATA');
gotoxy (21,6);writeln('===============================');
writeln;
write('Inputkan Kode Barang : ');readln(kd);
write('Inputkan Jumlah Barang : ');readln(jml);
writeln('-------------------------------');
end;

procedure barang;
begin
if (kd='KB001') or (kd='kb001') then
begin
nm_brg:='Baju';
hrg:=75000;
end

else if (kd='KB002') or (kd='kb002') then
begin
nm_brg:='Celana';
hrg:=120000;
end
else if (kd='KB003') or (kd='kb003') then
begin
nm_brg:='Tas';
hrg:=200000;
end

else
begin
nm_brg:='-';
hrg:=0;
end
end;

procedure hitung_diskon;
begin
ds_brg:= hrg * 0.2;
end;

procedure hitung_jmltot;
begin
jml_tot:=(jml*hrg) - ds_brg;
end;

procedure hitung_bonus;
begin
if jml_tot>=500000 then
bonus:='Selamat Anda Mendpatkan Jam Tangan Alba'
else if jml_tot>=300000 then
bonus:='Selamat Anda Mendpatkan Jaket'
else if jml_tot = 0 then
bonus:='Tidak Ada'
else
bonus:='Maaf, Anda Mendapatkan Zonk'
end;

begin
atas:
clrscr;
input;
barang;
writeln('Nama Barang : ',nm_brg);
writeln('Harga : ',hrg);
hitung_diskon;
hitung_jmltot;
hitung_bonus;
writeln('Diskon : ',ds_brg:0:0);
writeln('Jumlah Total : ',jml_tot:0:0);
writeln('Anda Mendapatkan ',bonus);
writeln('-------------------------------');
write('Ulang? (y/n) : ');readln(ulang);
if (ulang = 'y') or (ulang = 'Y') then

goto atas;

end.

1.1 PEMBAHASAN LISTING PROGRAM
1.1.1 Variabel

Var
   kd,nm_brg,bonus:string;
   hrg:longint;
   ds_brg,jml,jml_tot:real;
   ulang:char;
   label atas;

 Fungsinya untuk penamaan dan pendeklarasian jenis tipe data.

1.1.2 Prosedur

Prosedur merupakan suatu program yang terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai sub-program (modul program) yang merupakan sebuah program kecil untuk memproses sebagian dari pekerjaan program utama. Procedure berguna untuk mengumpulkan statemen-statement (Pernyataan) yang dapat dijalankan menjadi satu dalam blok dan untuk menjalankan kembali hanya dengan menuliskan nama procedure yang menampungnya, yaitu pemanggilan dilakukan pada program utama.

A. Prosedure Input

procedure input;
begin
gotoxy (21,2);writeln('===============================');
gotoxy (27,3);writeln('PROGRAM DATA BARANG');
gotoxy (32,4);writeln('KELOMPOK 1');
gotoxy (30,5);writeln('STRUKTUR DATA');
gotoxy (21,6);writeln('===============================');
writeln;
write('Inputkan Kode Barang   : ');readln(kd);
write('Inputkan Jumlah Barang : ');readln(jml);
writeln('-------------------------------');
end;

Fungsinya untuk pendeklarasi hasil inputan kemuadian hasil pendeklarasian tersebut akan bisa di panggil.

B. Procedure Barang

procedure barang;
begin
if (kd='KB001') or (kd='kb001') then
begin
nm_brg:='Baju';
hrg:=75000;
end
else if (kd='KB002') or (kd='kb002') then
begin
nm_brg:='Celana';
hrg:=120000;
end
else if (kd='KB003') or (kd='kb003') then
begin
nm_brg:='Tas';
hrg:=200000;
end
else
begin
nm_brg:='-';
hrg:=0;
end
end;
Fungsi dari prosedur barang, fungsi ini akan menampilkan nama dan harga barang jika inputan kode barang sesuai dengan deklarasi prosedur ini.

C. Procedure Hitung Diskon

procedure hitung_diskon;
begin
ds_brg:= hrg * 0.2;
end;

Fungsi dari prosedur diskon, akan secara automatis mengurangi total pembayaran.

D. Procedure Hitung Jumlah Total

procedure hitung_jmltot;
begin
jml_tot:=(jml*hrg) - ds_brg;
end;

Fungsi dari prosedur hitung_jmltot, akan secara automatis menghitung total pembayaran .

E. Prosedure Hitung Bonus

procedure hitung_bonus;
begin
if jml_tot>=500000 then
bonus:='Selamat  Anda Mendpatkan Jam Tangan Alba'
else if jml_tot>=300000 then
bonus:='Selamat  Anda Mendpatkan Jaket'
else if jml_tot = 0 then
bonus:='Tidak Ada'
else
bonus:='Maaf, Anda Mendapatkan Zonk'
end;
Fungsi dari prosedur hitung_bonus, akan menampilkan bonus jika hasil jumlah total bayar sesuai dengan yang sudah ditentukan pada deklarasi ini

1.1.3. Procedure Utama

Begin
atas:
clrscr;
input;
barang;
writeln('Nama Barang  : ',nm_brg);
writeln('Harga        : ',hrg);
hitung_diskon;
hitung_jmltot;
hitung_bonus;
writeln('Diskon       : ',ds_brg:0:0);
writeln('Jumlah Total : ',jml_tot:0:0);
writeln('Anda Mendapatkan ',bonus);
writeln('-------------------------------');
write('Ulang? (y/n) : ');readln(ulang);
if (ulang = 'y') or (ulang = 'Y') then
goto atas;
end.

Fungsi listing program ini menampilkan awal program yang dijalankan dengan tinggal memanggil prosedur – prosedur yang sudah dibuat sesuai dengan kondisi yang dibutuhkan.

FlowChart :